tagsFilters

按标签浏览所有文章和教程

筛选文章

通过分类和标签快速找到你感兴趣的内容

分类

6 个分类
TAMonth04 1
TAMonth02 4
TAMonth01 16
学习笔记 1
tutorials 38
ZZZ渲染复刻 38

标签

8 个标签
unity 28
shader 58
rendering 58
math 3
学习 1
tutorials 38
blender 13
ue 13
筛选结果

TAMonth04 1

TAMonth02 4

TAMonth01 16

学习笔记 1

tutorials 38

12_眼睛处理

12_眼睛处理

11_添加边缘光

11_添加边缘光

10_添加环境光

10_添加环境光

09_添加PBR高光

09_添加PBR高光

08_颜色锐化处理

08_颜色锐化处理

07_增加MatCap

07_增加MatCap

06_鼻线添加

06_鼻线添加

05_面部阴影SDF重构

05_面部阴影SDF重构

04_投影追加

04_投影追加

03_着色模型构建

03_着色模型构建

02_描边追加

02_描边追加

01_管线及资源设置

01_管线及资源设置

12_眼睛处理

12_眼睛处理

11_添加边缘光

11_添加边缘光

10_添加环境光

10_添加环境光

09_添加PBR高光

09_添加PBR高光

08_颜色锐化处理

08_颜色锐化处理

07_增加MatCap

07_增加MatCap

06_鼻线添加

06_鼻线添加

05_面部阴影SDF重构

05_面部阴影SDF重构

04_投影追加

04_投影追加

03_着色模型构建

03_着色模型构建

02_描边追加

02_描边追加

01_导入及资源处理

01_导入及资源处理

13_眼睛处理(末)

13_眼睛处理(末)

12_添加边缘光

12_添加边缘光

11_添加环境光

11_添加环境光

10_添加PBR高光

10_添加PBR高光

09_颜色锐化处理

09_颜色锐化处理

08_添加MatCap

08_添加MatCap

07_添加鼻线

07_添加鼻线

06_面部阴影SDF重构

06_面部阴影SDF重构

05_投影追加

05_投影追加

04_着色模型构建

04_着色模型构建

03_描边追加

03_描边追加

02_材质初步处理

02_材质初步处理

01_Blender模型处理

01_Blender模型处理

ZZZ渲染复刻 38

12_眼睛处理

12_眼睛处理

11_添加边缘光

11_添加边缘光

10_添加环境光

10_添加环境光

09_添加PBR高光

09_添加PBR高光

08_颜色锐化处理

08_颜色锐化处理

07_增加MatCap

07_增加MatCap

06_鼻线添加

06_鼻线添加

05_面部阴影SDF重构

05_面部阴影SDF重构

04_投影追加

04_投影追加

03_着色模型构建

03_着色模型构建

02_描边追加

02_描边追加

01_管线及资源设置

01_管线及资源设置

12_眼睛处理

12_眼睛处理

11_添加边缘光

11_添加边缘光

10_添加环境光

10_添加环境光

09_添加PBR高光

09_添加PBR高光

08_颜色锐化处理

08_颜色锐化处理

07_增加MatCap

07_增加MatCap

06_鼻线添加

06_鼻线添加

05_面部阴影SDF重构

05_面部阴影SDF重构

04_投影追加

04_投影追加

03_着色模型构建

03_着色模型构建

02_描边追加

02_描边追加

01_导入及资源处理

01_导入及资源处理

13_眼睛处理(末)

13_眼睛处理(末)

12_添加边缘光

12_添加边缘光

11_添加环境光

11_添加环境光

10_添加PBR高光

10_添加PBR高光

09_颜色锐化处理

09_颜色锐化处理

08_添加MatCap

08_添加MatCap

07_添加鼻线

07_添加鼻线

06_面部阴影SDF重构

06_面部阴影SDF重构

05_投影追加

05_投影追加

04_着色模型构建

04_着色模型构建

03_描边追加

03_描边追加

02_材质初步处理

02_材质初步处理

01_Blender模型处理

01_Blender模型处理

unity 28

12_眼睛处理

12_眼睛处理

07_增加MatCap

07_增加MatCap

06_鼻线添加

06_鼻线添加

04_投影追加

04_投影追加

02_描边追加

02_描边追加

shader 58

12_眼睛处理

12_眼睛处理

07_增加MatCap

07_增加MatCap

06_鼻线添加

06_鼻线添加

04_投影追加

04_投影追加

02_描边追加

02_描边追加

12_眼睛处理

12_眼睛处理

07_增加MatCap

07_增加MatCap

06_鼻线添加

06_鼻线添加

04_投影追加

04_投影追加

02_描边追加

02_描边追加

08_添加MatCap

08_添加MatCap

07_添加鼻线

07_添加鼻线

05_投影追加

05_投影追加

03_描边追加

03_描边追加

rendering 58

12_眼睛处理

12_眼睛处理

07_增加MatCap

07_增加MatCap

06_鼻线添加

06_鼻线添加

04_投影追加

04_投影追加

02_描边追加

02_描边追加

08_添加MatCap

08_添加MatCap

07_添加鼻线

07_添加鼻线

05_投影追加

05_投影追加

03_描边追加

03_描边追加

math 3

学习 1

tutorials 38

12_眼睛处理

12_眼睛处理

07_增加MatCap

07_增加MatCap

06_鼻线添加

06_鼻线添加

04_投影追加

04_投影追加

02_描边追加

02_描边追加

08_添加MatCap

08_添加MatCap

07_添加鼻线

07_添加鼻线

05_投影追加

05_投影追加

03_描边追加

03_描边追加

blender 13

08_添加MatCap

08_添加MatCap

07_添加鼻线

07_添加鼻线

05_投影追加

05_投影追加

03_描边追加

03_描边追加

ue 13

12_眼睛处理

12_眼睛处理

07_增加MatCap

07_增加MatCap

06_鼻线添加

06_鼻线添加

04_投影追加

04_投影追加

02_描边追加

02_描边追加