03 / KNOWLEDGE IN MOTION
ORBIT
学习轨道
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04 个系列68 篇记录
细分系列ALL SERIES · 4
共 68 篇研习记录
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SOLO LEVELING
1 个系列 · 30 篇记录我独自升级
04 / STUDY SERIES
我独自升级
Shader · rendering · unity · 学习 · math
22 篇研习记录- 01Lv.1 数学支线 3Blue1Brown线性代数Shader · rendering · unity
- 02Lv.1 Unity主线:Built-in Shader结构速览Shader · rendering · unity
- 03Lv.1 Unity主线:Unity函数常用速查Shader · rendering · unity
- 04Lv.2 Unity主线: 添加阴影Shader · rendering · unity
- 05Lv.2 Unity主线:添加多光源交互Shader · rendering · unity
- 06Lv.2 Unity主线:添加法线Shader · rendering · unity
- 07Lv.2 Unity主线:添加环境光Shader · rendering · unity
- 08Lv.3 Unity主线:视差(Parallax Mapping)unity · Shader · rendering
- 09Lv.3 Unity主线:一个简单的PBRShaderunity · Shader · rendering
- 10镜面反射光照模型Phong和Blinn-Phong学习 · math
- 11Blinn-Phong 半程向量(Halfway Vector)可视化Shader · rendering · unity
- 12理论支线:PBRSpecular - GGX 速通Shader · rendering · math
- 13GGX_D(H)分布可视化Shader · rendering · math
- 14理论支线:Gamma Correction 伽马校正Shader · rendering
- 15理论支线:LightAttenuation 衰减Shader · rendering
- 16UnityTips:参数面板后面的{}和属性标签unity · Shader · rendering
- 17UnityTips:多SubShderunity · Shader · rendering
- 18UnityTips:法线的空间变化unity · Shader · rendering
- 19理论支线:直接光漫反射与GGX高光的混合问题unity · Shader · rendering
- 20理论支线:PBR - 基于图像的照明( image based lighting-IBL)unity · Shader · rendering
- 21平滑法线处理 - 八面体映射
- 22URP - RendererFeature :ScreenSpaceOutlineunity · Shader · rendering
05 / STUDY SERIES
我独自升级 · 随记
Pipeline · Shader · 后处理 · RenderFeature · HLSL · URP
08 篇研习记录REALTIME / UNITY
1 个系列 · 12 篇记录Unity
03 / STUDY SERIES
Unity-绝区零角色渲染-星见雅
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12 篇研习记录- 0101_管线及资源设置Shader · rendering · tutorials · unity
- 0202_描边追加Shader · rendering · tutorials · unity
- 0303_着色模型构建Shader · rendering · tutorials · unity
- 0404_投影追加Shader · rendering · tutorials · unity
- 0505_面部阴影SDF重构Shader · rendering · tutorials · unity
- 0606_鼻线添加Shader · rendering · tutorials · unity
- 0707_增加MatCapShader · rendering · tutorials · unity
- 0808_颜色锐化处理Shader · rendering · tutorials · unity
- 0909_添加PBR高光Shader · rendering · tutorials · unity
- 1010_添加环境光Shader · rendering · tutorials · unity
- 1111_添加边缘光Shader · rendering · tutorials · unity
- 1212_眼睛处理Shader · rendering · tutorials · unity
REALTIME / UNREAL
1 个系列 · 13 篇记录UE
02 / STUDY SERIES
UE-绝区零角色渲染-星见雅
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13 篇研习记录- 0101_导入及资源处理Shader · rendering · tutorials · ue
- 0202_描边追加Shader · rendering · tutorials · ue
- 0303_着色模型构建Shader · rendering · tutorials · ue
- 0404_投影追加Shader · rendering · tutorials · ue
- 0505_面部阴影SDF重构Shader · rendering · tutorials · ue
- 0606_鼻线添加Shader · rendering · tutorials · ue
- 0707_增加MatCapShader · rendering · tutorials · ue
- 0808_颜色锐化处理Shader · rendering · tutorials · ue
- 0909_添加PBR高光Shader · rendering · tutorials · ue
- 1010_添加环境光Shader · rendering · tutorials · ue
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- 1212_眼睛处理Shader · rendering · tutorials · ue
- 1313_导入法线问题解决Shader · rendering · tutorials · ue
DCC / BLENDER
1 个系列 · 13 篇记录Blender
01 / STUDY SERIES
Blender-绝区零角色渲染-星见雅
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13 篇研习记录- 0101_Blender模型处理Shader · rendering · tutorials · blender
- 0202_材质初步处理Shader · rendering · tutorials · blender
- 0303_描边追加Shader · rendering · tutorials · blender
- 0404_着色模型构建Shader · rendering · tutorials · blender
- 0505_投影追加Shader · rendering · tutorials · blender
- 0606_面部阴影SDF重构Shader · rendering · tutorials · blender
- 0707_添加鼻线Shader · rendering · tutorials · blender
- 0808_添加MatCapShader · rendering · tutorials · blender
- 0909_颜色锐化处理Shader · rendering · tutorials · blender
- 1010_添加PBR高光Shader · rendering · tutorials · blender
- 1111_添加环境光Shader · rendering · tutorials · blender
- 1212_添加边缘光Shader · rendering · tutorials · blender
- 1313_眼睛处理(末)Shader · rendering · tutorials · blender