早期作品 · 场景与建模
转向 TA 之前的练习:风格化房间与场景、UE 废墟教室、Blender 建模渲染。留档用,不代表现在的水平。
独立作品
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- ENGINE
- Unreal 5 · Blender
- TECH
- Art
- ROLE
- 美术
- YEAR
- 2024
案例目录4 小节
风格化房间
早期跟教程制作,Blender制作模型,Zbrush制作高模,SP低模烘焙法线贴图绘制贴图,进入UE完成场景搭建渲染


风格化场景
早期跟教程制作,Blender制作模型,Zbrush制作高模,SP低模烘焙法线贴图绘制贴图,山体使用WorldCreater制作,树木使用SpeedTree制作。进入UE完成场景搭建渲染,因为当时美术较为薄弱,效果还是差一点,自己摆东西都比较随意






UE 废墟教室
早期跟教程制作,Blender制作模型,SP绘制贴图,进入UE完成渲染


Blender 建模渲染
早期学习建模跟练作品







