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美术

早期作品 · 场景与建模

转向 TA 之前的练习:风格化房间与场景、UE 废墟教室、Blender 建模渲染。留档用,不代表现在的水平。

独立作品

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早期作品 · 场景与建模
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ENGINE
Unreal 5 · Blender
TECH
Art
ROLE
美术
YEAR
2024
案例目录4 小节

风格化房间

早期跟教程制作,Blender制作模型,Zbrush制作高模,SP低模烘焙法线贴图绘制贴图,进入UE完成场景搭建渲染

风格化场景

早期跟教程制作,Blender制作模型,Zbrush制作高模,SP低模烘焙法线贴图绘制贴图,山体使用WorldCreater制作,树木使用SpeedTree制作。进入UE完成场景搭建渲染,因为当时美术较为薄弱,效果还是差一点,自己摆东西都比较随意

UE 废墟教室

早期跟教程制作,Blender制作模型,SP绘制贴图,进入UE完成渲染

Blender 建模渲染

早期学习建模跟练作品